Politik

Tag Archives: Google Deep Mind

Byo-yomi, eller under huven, vad Googles AlphaGo inte kan göra

Published by:

Det japanska Go-spelet som nu har vunnits av Google AlphaGo och öppnat ett nytt kapitel i AI-forskningen, är ett oerhört komplicerat spel med mycket enkla regler. Go har sitt eget språk med mängder med speciella go-termer som man måste lära sig om man verkligen vill lära sig spelet. Men det har också ett viktigt meta-koncept, och det heter Byo-Yomi eller betänketid, som alla brädspel har för att förhindra att en spelare helt enkelt slutar spela för att inte förlora.

Men som Alex Hern skriver i The Guardian så var AlphaGo jättebra på att spela Go men inte alls lika bra på att förstå innebörden av Byo-Yomi, dvs betänketidskonceptet. Vilket gjorde att DeepMind-gänget manuellt fick programmera in det konceptet i AlphaGo.

: AlphaGo taught itself how to win, but without humans it would have run out of time. Even at Google’s DeepMind, there’s still stuff that humans code best, it seems – and it’s all down to timing

Läs fortsättningen här!

Efter Alphagos seger över Lee Sedol, behövs det mänskliga medvetande?

Published by:

Första matchen mellan Googles AlphaGo och Lee Sedol.

En av de mest originella böcker som någonsin har skrivits om hjärnforskningen är Princetonforskaren Julian Jaynes The Origin of Consciousness in the Breakdown of the Bicameral Mind. Där han drar paralleller mellan Gudatro, schizofreni och medvetande. Eftersom man i en mängd klassiska texter i olika civilisationer kan läsa om hur gudar talar till människor så lade Julian Jaynes fram hypotesen att dessa texter verkligen var sanna. Dvs att det mänskliga medvetandet i sin tidigaste form tog sig uttrycket i röster som dikterade hur människorna skulle agera.

Nästan precis så som Googles Go-spelande system AlhpaGo är konstruerat.

Det mänskliga medvetandet behövs för att vi är människor med kroppar som vi inte kan hantera utan medvetande. Men för ett växande antal yrken behövs inget medvetande.

Maria Gunther skriver i DN: Medvetandet skiljer oss från datorerna

Läs fortsättningen här!

Go-dramat i Sydkorea, vad betyder det att Lee Se-dol oväntat har besegrat Googles AlphaGo!

Published by:

I den fjärde matchen mellan sydkoreanen Lee Se-dol och Googles AlphaGo så har AlphaGo sensationellt förlorat efter tre raka segrar. AlphaGo kommer trots förlusten att vinna turneringen eftersom det räcker för vinnaren att ta hem tre av fem matcher. Och eftersom AlphaGo kan lära sig av sina misstag så är det antagligen bara en fråga om tid tills den kommer att vinna alla matcher mot alla Go-spelare.

Mer intressant kanske är frågan vad segern betyder för AI. Något som Riskkapitalisterna Frank Chen och Steven Sinofsky diskuterar på podden längst upp i det hör inlägget.

Cade Metz skriver i Wired:Go Grandmaster Lee Sedol Grabs Consolation Win Against Google’s A

Läs fortsättningen här!

Historiskt framsteg på AI-området: Neuronnät och Monte Carlo Tree Search, Googles DeepMind och AlphaGo besegrar Go-mästare

Published by:

DeepMind är ett brittiskt artificiell intelligens-företag som förvärvades av Google 2014. Nu har DeepMinds Go-program AlphaGo slagit en framstående Go-mästare och visat hur snabbt den artificiella intelligensteknologin har avancerad sen IBMs Deep Blue besegrade schackvärldsmästaren Gary Kasparov år 1997.

Det Kinesisk-Japanska Go-spelet är avsevärt mycket svårare för ett datorprogram att bemästra än schack, och även om Google Deep Mind ännu inte har slagit världens ledande Go-spelare så är det här ett stort framsteg på vägen mot en ännu mer avancerad AI-tecknologi än vi har idag.

Annie Sneed skriver i Scientific American: Computer Beats Go Champion for First Time. Google’s DeepMind program, which has mastered the 2,500-year-old board game, is a big achievement in artificial intelligence

Läs fortsättningen här!