Det japanska Go-spelet som nu har vunnits av Google AlphaGo och öppnat ett nytt kapitel i AI-forskningen, är ett oerhört komplicerat spel med mycket enkla regler. Go har sitt eget språk med mängder med speciella go-termer som man måste lära sig om man verkligen vill lära sig spelet. Men det har också ett viktigt meta-koncept, och det heter Byo-Yomi eller betänketid, som alla brädspel har för att förhindra att en spelare helt enkelt slutar spela för att inte förlora.
Men som Alex Hern skriver i The Guardian så var AlphaGo jättebra på att spela Go men inte alls lika bra på att förstå innebörden av Byo-Yomi, dvs betänketidskonceptet. Vilket gjorde att DeepMind-gänget manuellt fick programmera in det konceptet i AlphaGo.