Politik

Tag Archives: Gränssnitt

IBMs Bluemix blir innovationsnav i de globala datormolnen

Published by:

watsonbluemix

Efter att ha jobbat med Bluemix, IBM:s datormoln baserat på Cloud Foundry och öppen kod, i ett och ett halvt år nu, mest kanske på olika Hackathon, men också med kunder, så börjar jag förstå jag hur revolutionerande datormolnen verkligen är.

Visst, datormolnen är gigantiska kodhotell och om vi skriver appar så är kodhotell utomordentligt viktiga. Och det är revolutionerande bara det. Det betyder att vi inte längre behöver oroa oss över att sätta upp vår eget datahall eller ens hyra in oss på en existerande datahall. Glöm tråkiga Kista. Allt vi idag behöver är några bärbara datorer, ett bra bredband och sen datormolnen. Vi kan lätt lägga kontoret i SoFo, South of Folkungagatan och leva ett coolt liv på Söder. Eller varför inte som Stureblansbrats med mobilen i örat mitt i stan?
Läs fortsättningen här!

Hur amerikanska IT-företag gav USA hegemoni bland de globala datormolnen

Published by:

very. fast. internet. connection

Under de senaste åren har en s.k. Mem florerat. En ide, en föreställning, en övertygelse om att USA:s globala maktställning befinner sig i dalande. Massvis med böcker har skrivit om det här ämnet, som Thomas L Friedman och Michael MandelbaumsThat Used To Be Us How America Fell Behind in the World It Invented and How We Can Come Back men är det verkligen sant?
Läs fortsättningen här!

Trösklarna jämnas med marken. Gränssnitt och tjänster i datormolnen leder till allt billigare innovation

Published by:

APX

Klicka på bilden.

Att innovera och skapa nya lösningar på samhällsproblem eller bara coola appar, ja det kostar pengar. Det krävs programmeringskunskaper och hård- och mjukvara, och ännu mer pengar.

Men tack vare datormolnen så blir det just nu snabbt enklare och betydligt billigare att skapa nya intressanta appar. Trösklarna jämnas med marken och det är bara att leta reda på existerande tjänster och börja bygga.

Orsaken finner vi i de tjänster som vi idag kan hitta i datormolnen. Som jag har beskrivit i ett inlägg för några dagar sen.
Läs fortsättningen här!

San Franciscos Heavybit industries och KeenIO, det är gränssnittet som gäller, dumbom

Published by:

Bilden är klickbar

Heavybit industries är en s.k. startupaccelerator med ett niomånaders program för startupföretag som redan har fått sitt första riskkapital, s.k. såddfinansiering, och som nu vill bygga ut sina utvecklar-fokuserade produkter. Dvs produkter som inte vänder sig till allmänheten utan som programutvecklare kan använda – och givetvis betala för, för att tillhandahålla specialfunktioner som dataanalys.

Och just dataanalys är ett av IT-världens mest hajpade honnörsord, tillsammans med Big Data. Big Data handlar om de gigantiska mängder med digitaliserade data som fullkomligt väller fram från mobiler, digitala sensorer på sjukhus, på åkrar och ängar (bönderna har alltid legat i täten när det gäller den moderna IT-teknologin), från medier, YouTube mm.

Continue reading

Fildelningens nestor, Dropboxs första konferens för mjukvaruutvecklare

Published by:

En del av det natursköna Fort Mason i nordvästra San Francisco, nära Golden Gatebron, där Dropbox just hade sin utvecklingskonferens.

San Franciscoföretaget Dropbox, skrivet i datorspråket Python, startades 2007 av Drew Houston och Arash Ferdowsi. Drew Houston ville kunna dela sina filer inte bara med andra på webben utan också mellan sina egna datorer och mobiler, var han än befann sig.

Fram till dess hade man vaoit tvungen att skicka filer som tillägg till e-postmeddelanden som om man fortfarande befann sig på medeltiden.

Genom att bygga den nya tjänsten på datormolnen så kunde man snabbt skapa en sensationell fildelningstjänst som spreds som en löpeld och som de flesta idag använder världen över.

Med $275 miljoner i riskkapital så kan Dropbox inte vila på lagrarna och ett sätt för dom att fortsätta att växa är att imitera många andra företag, som t.ex. Facebook, och utveckla sitt eget gränssnitt och sen locka programutvecklare att basera nya tjänster på den gränssnittet.

Det är med det i tankarna som man nu har haft sin första konferens för mjukvaruutvecklare i San Francisco: Introducing DBX – Dropbox’s first developer conference

Marcus Wohlsen skriver om konferensen i Wired Magazine: Dropbox Blows Up the Box, Connecting Every App, File, and Device

Continue reading

Innovation i Silicon Valley, gränssnitt och startupföretag

Published by:

En grundläggande faktor som har gjort den öppna kolrörelsen så makalöst framgångsrik är öppna gränssnitt från företag som Facebook, Twitter,LinkedIn, CraigsList osv.

Företag skapar med förkärlek gränssnitt till sina produkter, något som förvandlar dom till “plattformar” ovanpå mängder med små snabbfotade startuppföretag kan skriva appar. Som sen i sin trur drar in nya användare av t.ex. Facebook. Hade det inte varit för Facebooks gränssnitt så är det tveksamt om den hade blivit så framgångsrik som den har blivit.

Men nu, som Constance Phaneuf skriver på PandoDaily så har startupföretagen börjat tänka om om gränssnitten, eftersom företagen som äger plattformarna har en dålig vana att ändra på själva snitten och även helt sonika stänga av vissa färetag som blir för framgångsrika och, som plattformsföretagen anser, snyltar på plattformens kunder eller data: Developers & APIs: The Rules of Engagement | PandoDaily

Continue reading

API, vad sjutton är ett gränssnitt? IT-konceptet som skapade den moderna mjukvaruindustrin

Published by:

De moderna objektorienterade programmeringsspråken härstammar intressant nog från Simulaspråket som utvecklades i Norge av Ole-Johan Dahl och Kristen Nygaard på 1960-talet.

När jag började programmera här i Silicon Valley på 1980-talet så hade de amerikanska programmerare som jag jobbade med fortfarande ingen aning om objektorienterad programmering. Den vågen kom först med SmallTalk mot slutet av årtiondet och i början på 1990-talet.

Till skillnad från tidigare språk som mest, såg ut som spagetti, så etablerar de objektorienterade språken alla ett formellt protokoll för den som ville kommunicera med de “klasser” eller “objekt” man skapade, både inåt och utåt. Alla data gömdes bakom en brandvägg om man så vill, och man kunde bara komma åt datan genom vissa dörrar i brandväggen, s.k. metoder som alla gick ut på att hämta data och lämna tillbaks data. S.k getters och setters.

Continue reading