Klicka på bilden.
Försöken att lära barn programmera går tillbaks till sent 60-tal och Wally Feurzeigs och Seymour Paperts legendariska Logo-språk.
Den största stötestenen till att små barn ska lära sig programmera är att ingen utanför själva programmeringsyrket har den ringaste aning om att programmering inte handlar om att skriva affärsapplikationer för banker och försäkringsbolag utan att det handlar om att manipulera symboler. Något som varenda finniga dataspelsprogrammerare över hela Sverige kan upplysa experterna om.
Och att barn får lära sig manipulera symboler vid tidig ålder hjälper till att utveckla deras hjärnor.
Christopher Mims skriver i MIT:s Technoilogy Review om hur nya mus-fria grafiska gränssnitt nu för det betydligt enklare för barn som inte ens kan skriva att börja lära sig manipulera grafiska symboler i en dator: How Young Is Too Young to Learn to Code? – Technology Review